Aetherhaven-Barde
Der fehlerhafte Bard-Modellverweis ist korrigiert; Bard-Rolle und Modell laden ohne den früheren Fehler. Aetherhaven meldet weiterhin lediglich eine fehlende optionale Lieddatei.
Diese Seite trennt laufende Funktionen, vorbereitete Inhalte und bekannte Einschränkungen. Öffentliche Aussagen beschreiben nur den aktuellen Community-Stand; interne Testserver und unveröffentlichte WorldGen-Versionen gehören nicht dazu.
| Komponente | Status | Geprüfter Stand |
|---|---|---|
| Community-Server 5520 | läuft | Aktiv, öffentlich gebunden, maximal 25 Spieler. |
| Gastschutz und Regeltest | geladen | NonSinnPublicCore mit Gästeanzeige, Ingame-Handbuch und abgesicherter Goldanbindung, LuckPerms und GlymeraPermissions aktiv. |
| Survival-Claims | geladen | QuestLines Claims 1.5.0 aktiv; Spielerfreigabe auf default begrenzt. |
| Hub-Portale und Händler | laufende Abnahme | Der Hub bleibt der zentrale Ausgangspunkt; weitere öffentliche Reise- und Projektstrukturen werden erst nach Praxistest ergänzt. |
| Arkadien | dauerhafte Zielwelt | Friedliche Spieler- und Siedlungswelt; konkrete Erweiterungen entstehen mit der Community. |
| Default-Spawn-Safezone | offen | 300 Blöcke Radius vorläufig geplant; Zentrum nach Map-Besichtigung festlegen, danach Mob-Spawns, Bauen und Abbauen sperren. |
| Limbo-Welt | bereit zur Erzeugung | Plugin aktiv; der vorgesehene Zugang erzeugt die Welt. |
| WorldGen V2 | nicht veröffentlicht | Erst nach offiziellem Release intern bewerten. Die aktuelle default-Welt bleibt unverändert. |
/handbuch mit Gast und Spieler öffnen; alle sechs Menüpunkte, Textumbruch, Scrollen, Schließen und erneutes Öffnen prüfen./shop bleibt für Spieler deaktiviert.Der fehlerhafte Bard-Modellverweis ist korrigiert; Bard-Rolle und Modell laden ohne den früheren Fehler. Aetherhaven meldet weiterhin lediglich eine fehlende optionale Lieddatei.
Limbo ist geladen, aber noch nicht erzeugt. Ebenso ist GlymeraPlotWorld geladen, obwohl die Bauwelt noch fehlt. Die Weltenseite kennzeichnet diesen Unterschied.
WorldGen V2 ist noch nicht veröffentlicht. Nach dem offiziellen Release wird intern geprüft, ob eine neue Survivalwelt sinnvoll ist. Die aktuelle default-Welt bleibt bis dahin bestehen.
Ein geladenes Paket ist nicht automatisch für jeden Befehl freigegeben. Administrative Befehle wie /merchant, Rechteverwaltung und Weltsetup bleiben gesperrt.
default-Survivalwelt bleibt unverändert./warp, /tp world, /sethome und nicht bestätigten Plot-Befehlen entfernt.Ein guter Bericht nennt Welt, Zeitpunkt, ungefähre Position, Schritte sowie erwartetes und tatsächliches Verhalten. Zugangsdaten gehören niemals in ein Issue.