Stand 27. August 2026

Status, offene Punkte und Changelog

Diese Seite trennt laufende Funktionen, vorbereitete Inhalte und bekannte Einschränkungen. Öffentliche Aussagen beschreiben nur den aktuellen Community-Stand; interne Testserver und unveröffentlichte WorldGen-Versionen gehören nicht dazu.

Systemstatus

KomponenteStatusGeprüfter Stand
Community-Server 5520läuftAktiv, öffentlich gebunden, maximal 25 Spieler.
Gastschutz und RegeltestgeladenNonSinnPublicCore mit Gästeanzeige, Ingame-Handbuch und abgesicherter Goldanbindung, LuckPerms und GlymeraPermissions aktiv.
Survival-ClaimsgeladenQuestLines Claims 1.5.0 aktiv; Spielerfreigabe auf default begrenzt.
Hub-Portale und Händlerlaufende AbnahmeDer Hub bleibt der zentrale Ausgangspunkt; weitere öffentliche Reise- und Projektstrukturen werden erst nach Praxistest ergänzt.
Arkadiendauerhafte ZielweltFriedliche Spieler- und Siedlungswelt; konkrete Erweiterungen entstehen mit der Community.
Default-Spawn-Safezoneoffen300 Blöcke Radius vorläufig geplant; Zentrum nach Map-Besichtigung festlegen, danach Mob-Spawns, Bauen und Abbauen sperren.
Limbo-Weltbereit zur ErzeugungPlugin aktiv; der vorgesehene Zugang erzeugt die Welt.
WorldGen V2nicht veröffentlichtErst nach offiziellem Release intern bewerten. Die aktuelle default-Welt bleibt unverändert.
Noch zu testen

Abnahme vor der breiten Freigabe

  • Gast- und Spielerrechte sowie Ein- und Ausblenden der Gästeanzeige mit einem zweiten Account praktisch durchspielen.
  • /handbuch mit Gast und Spieler öffnen; alle sechs Menüpunkte, Textumbruch, Scrollen, Schließen und erneutes Öffnen prüfen.
  • Arkadien als dauerhafte Spielerwelt mit Schutz, Zugang und Grundstückslogik praktisch abnehmen.
  • Portale zwischen Hub, Default und Schwebenden Inseln ingame bauen und in beide Richtungen testen.
  • Händler in Glutwacht ingame platzieren, Aussehen prüfen und alle Käufe sowie erlaubten Verkäufe vor Ort testen; /shop bleibt für Spieler deaktiviert.
  • Kopfgeldbrett auf stündliche, tägliche und wöchentliche Rotation prüfen; je einen normalen und einen Beschaffungsauftrag vollständig einlösen.
  • Die aktuelle Default-Welt weiter beobachten; keine WorldGen-V2- oder Farmwelt-Entscheidung vor dem offiziellen Release bzw. realem Bedarf.
  • Claims mit Mitgliedern, Tieren, Flüssigkeiten, Explosionen, Portalen und Ablauf nach 30 Tagen prüfen; dabei auch die noch fehlende ausdrückliche Berechtigung für Claim-Heimpunkte entscheiden.
  • Seltene Drops und Questbelohnungen über echte Spielsitzungen beobachten; statische Audits können keine Goldmenge pro Stunde beweisen.
  • Abschlussbackup sowie eine vollständige Wiederherstellungsprobe dokumentieren.
Bekannte Hinweise

Keine versteckten Versprechen

Aetherhaven-Barde

Der fehlerhafte Bard-Modellverweis ist korrigiert; Bard-Rolle und Modell laden ohne den früheren Fehler. Aetherhaven meldet weiterhin lediglich eine fehlende optionale Lieddatei.

Aktive Mod heißt nicht aktive Welt

Limbo ist geladen, aber noch nicht erzeugt. Ebenso ist GlymeraPlotWorld geladen, obwohl die Bauwelt noch fehlt. Die Weltenseite kennzeichnet diesen Unterschied.

WorldGen V2

WorldGen V2 ist noch nicht veröffentlicht. Nach dem offiziellen Release wird intern geprüft, ob eine neue Survivalwelt sinnvoll ist. Die aktuelle default-Welt bleibt bis dahin bestehen.

Serverseitige Mods

Ein geladenes Paket ist nicht automatisch für jeden Befehl freigegeben. Administrative Befehle wie /merchant, Rechteverwaltung und Weltsetup bleiben gesperrt.

Konzeptstand

Öffentliche Entscheidungen vom 27.08.2026

Hub, Arkadien und Default

  • Der Hub bleibt vorerst der zentrale Ausgangspunkt und wird nicht zur neuen Lobby umgebaut.
  • Arkadien wird als dauerhafte friedliche Spieler- und Siedlungswelt kommuniziert.
  • Die aktuelle default-Survivalwelt bleibt unverändert.

WorldGen V2 und Farmwelt

  • WorldGen V2 ist noch nicht veröffentlicht und wird erst danach intern bewertet.
  • Eine Farmwelt ist in der Beta nicht vorgesehen; sie wird nur bei realem Ressourcen- oder Spielerbedarf geprüft.
  • Interne Testserver und unveröffentlichte Versionen gehören nicht zur öffentlichen Serverbeschreibung.
Neu aufgebaut

Änderungen vom 24.08.2026

Dokumentation

  • GitHub Pages in ein vollständiges Spielerhandbuch mit gemeinsamer Navigation aufgeteilt.
  • Start, Befehle, Welten, Claims, Wirtschaft, Mods, Status und bekannte Probleme jeweils separat dokumentiert.
  • Falsche Gemini-Angaben zu /warp, /tp world, /sethome und nicht bestätigten Plot-Befehlen entfernt.
  • Alle Statusangaben mit Dienst, Weltordnern, Modlisten, Konfigurationen und Startprotokollen des Community-Servers abgeglichen.

Community-Server

  • Bestehende Default-Survivalwelt und Glutwacht als Hub.
  • Gast-/Quizsystem, dauerhafte Gästeanzeige, interaktives Ingame-Handbuch, LuckPerms und Befehls-Failsafe.
  • Arkadien als dauerhafte friedliche Spielerwelt konzeptionell festgelegt; konkrete Erweiterungen werden mit der Community entwickelt.
  • 92 dauerhafte Händlerankäufe, Gold aus Kopfgeldern, 13 rotierende Beschaffungsaufträge, Handel an NPC-Ständen und begrenzte Automation.

Welten und Inhalte

  • Glutwacht, Default, Floating Islands und Under als Weltdaten übernommen; ihre öffentlichen Reisewege sind noch nicht ingame gebaut.
  • Floating Islands mit Structures als extrem schwere Abenteuerwelt bestätigt.
  • Under und Limbo als getrennte End-/Nether-ähnliche Modwelten eingeordnet; ihre vorgesehenen Tore sind noch aufzubauen.
  • Fahrzeuge auf Boote, Flöße und Luftschiffe begrenzt; Autorezepte deaktiviert.
Mithilfe

Fehler und Vorschläge

Ein guter Bericht nennt Welt, Zeitpunkt, ungefähre Position, Schritte sowie erwartetes und tatsächliches Verhalten. Zugangsdaten gehören niemals in ein Issue.